Service client MICROSOFT XBOX ONE

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Déscription générale des services et produits de la marque MICROSOFT XBOX ONE

La Xbox One X est une console de jeux vidéo développée et commercialisée par Microsoft. Elle a été commercialisée le 7 novembre 2017.

La console était le troisième modèle à sortir dans le cadre de la gamme de consoles Xbox One. C’était la console de jeu vidéo la plus puissante de tous les temps pendant sa période de production et elle est toujours la Xbox de plus petite taille de tous les temps.

En juillet 2020, la Xbox One X ainsi que la Xbox One S All-Digital Edition ont été abandonnées en vue de la préparation de la Xbox Series X[1], alors en préparation.

Apparence

La Xbox One X ressemble beaucoup à son prédécesseur, la Xbox One S, mais elle est maintenant de couleur gris spatial. Le port USB situé à l’avant de la console apparaît désormais sur le côté droit. La Xbox One X est également encore plus petite que les Xbox One et One S d’origine. Le bouton pour éjecter les disques se trouve maintenant sous le lecteur de disque au lieu d’être à droite de celui-ci comme sur les anciens modèles. Il semble également que la manette n’ait pas changé, si ce n’est qu’elle est maintenant en gris spatial. Le ventilateur de refroidissement a également été déplacé du haut de la console vers l’arrière.

Développement

Lors de sa conférence de presse E3 2017, Microsoft a officiellement dévoilé la Xbox One X, une version haut de gamme de la Xbox One qui sortira en novembre 2017. D’abord teasée à l’E3 2016 sous le nom de code « Project Scorpio », la Xbox One X dispose d’un matériel amélioré qui est conçu principalement pour jouer à des jeux en résolution 4K, et supersample pour fournir des améliorations graphiques sur les écrans haute définition. La Xbox One X offrira également des gains de performance pour les titres Xbox One existants ; par exemple, Halo 5 : Guardians, qui utilise un système de mise à l’échelle qui abaisse dynamiquement la résolution du jeu lorsque cela est nécessaire pour maintenir un taux de trame constant, a pu fonctionner à sa résolution native sans mise à l’échelle sur la Xbox One X.

Matériel

La conception de la Xbox One X est une révision du matériel de la Xbox One S, mais plus rationalisée. Elle utilise un système sur puce connu sous le nom de Scorpio Engine, qui intègre un CPU octa-core cadencé à 2,3 GHz, et un GPU Radeon avec 40 Compute Units cadencés à 1172 MHz, générant 6 teraflops de performances de calcul graphique. Elle comprend également 12 Go de RAM GDDR5, dont 9 Go utilisables par les jeux. Afin d’optimiser la Xbox One X dans le but de permettre aux titres Xbox One existants d’être joués en 4K, les développeurs Xbox ont utilisé un logiciel de débogage interne pour collecter les traces GPU des principaux jeux qui ne fonctionnaient pas à la résolution 1080p complète sur la Xbox One originale, afin que le matériel interne de la console puisse être soigneusement personnalisé pour obtenir des performances optimales permettant d’atteindre ces objectifs. Il prend également en charge la technologie de synchronisation adaptative FreeSync d’AMD. Le processeur du moteur Scorpio utilise une plateforme personnalisée conçue pour maintenir la compatibilité avec le processeur Jaguar de la Xbox One originale, tout en gagnant 31 % de performances ; il n’a aucun rapport avec l’architecture Ryzen actuelle d’AMD. La console utilisera une méthode de chambre à vapeur pour refroidir le SoC, et les cartes mères seront adaptées aux besoins exacts en tension de chaque SoC Scorpio afin d’optimiser leur rendement et leur consommation d’énergie.

Accessoires

La Xbox One X sera compatible avec tous les logiciels et accessoires Xbox One existants. Les jeux commercialisés en tant que Xbox One X Enhanced pourront être optimisés pour tirer parti du matériel amélioré, et les jeux existants pourront recevoir des mises à jour gratuites pour ajouter ces améliorations ou un support 4K supplémentaire. Bien que le responsable du marketing des jeux Xbox, Aaron Greenberg, ait déclaré que la Xbox One X n’aura pas de titres exclusifs, le directeur général de l’édition de jeux, Shannon Loftis, a fait remarquer dans une interview complémentaire qu’il n’était pas sûr de ce point et que l’exclusivité dépendrait « de la communauté des développeurs de jeux ; ce qu’ils veulent faire. » Spencer a également fait valoir que le matériel de la Xbox One X pourrait également être utilisé pour prendre en charge la réalité virtuelle, notant que, surtout à un prix de console, « avoir quelque chose à six téraflops qui sera acheté par des millions de personnes est très attrayant pour certaines des entreprises VR qui sont déjà là, et nous avons architecturé de telle sorte que quelque chose sera en mesure de se brancher directement et de travailler. » Cependant, Microsoft n’a pas encore annoncé de plans officiels pour le support VR sur la Xbox One X, déclarant qu’elle souhaitait donner la priorité aux efforts de VR sans fil sur la console, et à Windows Mixed Reality sur PC.

PS : Le service de mise en relation téléphonique du service client MICROSOFT XBOX ONE sur https://service-client-info.org/ est un service indépendant et non affilié à la société ou services microsoft xbox one. Certains informations peuvent être incomplètes, vous pouvez dance cas ajouter les informations manquantes pour contacter les services de relation client par téléphone, mail, tchat, facebook, twitter ou courrier 

Page de renseignement pour MICROSOFT XBOX ONE crée le 7 novembre 2020