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Déscription générale des services et produits de la marque NINTENDO SWITCH

Nintendo a pris une mesure audacieuse avec sa dernière console de jeu. La Switch, qui coûte 299 $, est une console de jeu de salon entièrement fonctionnelle comme la Wii U, mais elle peut également être utilisée comme une console portable comme la 3DS. Entre son corps de tablette de 6 pouces et ses manettes Joy-Con détachables et sans fil, Nintendo explore des concepts très intéressants avec cet appareil. Au lieu de s’opposer directement à la PlayStation 4 et à la Xbox One, la Switch représente une toute nouvelle voie dans le domaine du jeu.

Près de deux ans après sa sortie, la Switch dispose d’une solide collection d’excellents titres de premier plan, de ports de grands jeux du passé et d’une sélection remarquablement large d’indépendants fantastiques, dont la plupart offrent le choix de jouer sur un téléviseur à la maison ou entre vos mains partout ailleurs. Et des titres innovants comme la série Labo montrent qu’il n’y a apparemment aucune limite à la créativité de Nintendo et à la polyvalence de la console. Son service en ligne a besoin d’être amélioré, mais nous n’avons aucun scrupule à recommander la Switch à la rédaction. Si la sélection de jeux vous séduit et que vous souhaitez jouer à la console portable sans avoir besoin de la connectivité TV, la Switch Lite est une excellente version portable de la console.

La tablette

La Nintendo Switch (299,99 $ chez GameStop) comprend la console en forme de tablette, les manettes Joy-Con gauche et droite, la poignée Joy-Con pour tenir les manettes comme une manette de jeu conventionnelle, deux dragonnes Joy-Con, la station d’accueil Switch, un adaptateur mural USB-C et un câble HDMI. Aucun jeu n’est fourni avec elle, bien que Nintendo propose périodiquement des packs Switch comprenant des jeux et des accessoires, à des prix plus élevés que la Switch standard.

La Switch elle-même ressemble à une tablette en plastique noir unie et légèrement trapue. Elle mesure 4,0 x 6,8 x 0,5 pouces (HWD) et pèse 10,6 onces. L’épaisseur et le poids sont à l’avantage de la Switch, car la tablette est solide à la fois sur elle-même et avec les manettes Joy-Con attachées.

Les rails métalliques situés à gauche et à droite maintiennent fermement les Joy-Con en place, et leurs bords sont suffisamment arrondis pour que vous puissiez tenir confortablement la Switch sans qu’aucun point de connexion ne vous pique la main. La console n’est disponible qu’en noir, mais vous pouvez choisir entre deux packs : l’un avec deux manettes Joy-Con gris foncé, et l’autre avec un Joy-Con bleu et un Joy-Con orange.

Au sommet de la Switch se trouvent un petit bouton d’alimentation et une bascule de volume vers la gauche, ainsi qu’une prise casque de 3,5 mm et un emplacement pour carte de jeu à droite. Les jeux de la Switch ressemblent à des cartes SD légèrement plus épaisses, ou à des cartes 3DS légèrement plus longues. Une grille de ventilation se trouve entre la bascule de volume et la prise casque, ce qui permet de ventiler le système sans faire de bruit notable. La partie inférieure de la Switch est dotée d’un port USB-C pour le chargement et la connexion à la Switch Dock.

Sur le panneau arrière, il y a une paire de haut-parleurs qui sont étonnamment forts, ainsi qu’une petite béquille en plastique qui s’ouvre sur le côté gauche. La béquille vous permet de poser la Switch sur une table, et révèle l’emplacement pour carte microSD derrière elle. Malheureusement, la béquille semble fragile, et est à la fois mince et positionné près du bord du système, de sorte qu’il ne se tient pas avec beaucoup de stabilité ; le Nyko Kick Stand est un remplacement à 5 $ en métal qui semble beaucoup plus robuste, même si elle ne résout pas tout à fait les problèmes d’équilibre de la béquille étant situé si loin sur le côté. Vous disposez de 32 Go de stockage interne, avec une prise en charge des cartes microSD jusqu’à 2 To.

Écran et socle

La Switch est équipée d’un écran tactile capacitif 720p de 6 pouces, le plus avancé jamais installé sur un appareil Nintendo. L’écran de la 3DS n’affiche qu’une image de 400 par 240 (par œil, pour l’effet 3D de la console portable), ce qui signifie que l’écran 1 280 par 720 de la Switch comporte neuf fois plus de pixels. C’est un écran lumineux et net, avec d’excellentes couleurs, même lorsqu’on le regarde hors angle. Il n’est pas aussi net ou de haute résolution que les écrans 1080p et Quad HD de nombreux smartphones et tablettes modernes, mais pour un appareil de jeu Nintendo, il est très impressionnant.

Vous pouvez charger la Switch en branchant l’adaptateur mural USB-C inclus directement dans la tablette, mais vous allez plus probablement brancher l’adaptateur dans le dock Switch inclus et déposer la Switch dans le dock lorsque vous voulez soit charger le système, soit jouer avec sur votre téléviseur. La station d’accueil Switch est un bloc de plastique noir mesurant 4,0 x 6,8 x 1,9 pouces qui charge le système, fournit une sortie HDMI afin que vous puissiez le connecter à votre téléviseur et jouer à des jeux en 1080p sur un grand écran, et fournit trois ports USB 3.0 pour le stockage et les accessoires. La Switch s’insère facilement dans le dock et passe automatiquement en sortie HDMI dès qu’elle est connectée.
Joy-Cons

Les Joy-Cons inclus sont une paire de contrôleurs sans fil qui peuvent être utilisés avec la Switch dans différentes configurations. Chaque Joy-Con mesure 4,0 x 1,4 x 0,5 pouces (sans compter les protubérances du stick analogique ou de la gâchette d’épaule), et ressemble à la moitié d’une manette de jeu classique intégrée dans une poignée arrondie à une main, avec un grand côté plat équipé d’un rail de fixation.

Les deux Joy-Cons possèdent la moitié des commandes d’une manette de jeu standard, notamment un stick analogique, quatre boutons faciaux qui font office de pavé directionnel numérique et deux boutons d’épaule faciles à atteindre lorsqu’on les tient d’une main, ainsi que des boutons d’épaule gauche et droit, un bouton d’appairage et quatre voyants lumineux cachés sur le rail de fixation. Un déclencheur mécanique se trouve près du rail de chaque Joy-Con ; les accessoires restent solidement connectés une fois qu’ils se mettent en place, et vous ne pouvez les retirer qu’en appuyant sur le déclencheur avant de faire glisser le Joy-Con vers le haut.

Les Joy-Con ne sont pas symétriques, et les versions gauche et droite ont quelques commandes et fonctionnalités différentes. Le Joy-Con gauche dispose d’un bouton moins pour accéder aux menus situés près du haut et d’un bouton de capture qui permet de réaliser des captures d’écran juste en dessous des boutons du visage. Le Joy-Con droit dispose d’un bouton plus pour mettre les jeux en pause et accéder aux menus près du haut, et d’un bouton d’accueil juste en dessous du stick analogique droit. Le Joy-Con droit possède également des capteurs internes plus avancés, notamment une caméra infrarouge et une puce NFC pour lire les Amiibos.

En règle générale, les Joy-Con gauche et droit reposent dans vos mains gauche et droite, ce qui vous permet d’accéder facilement aux sticks analogiques et aux boutons faciaux avec vos pouces. Vous pouvez également tourner un Joy-Con sur le côté avec le rail de fixation tourné vers l’extérieur et l’utiliser comme une simple manette. Cela permet de jouer à deux joueurs sans avoir à acheter d’autres Joy-Con. Le design asymétrique des Joy-Con devient apparent dans cette configuration, car la gauche comporte le stick analogique à l’extrême gauche et les boutons faciaux au milieu, tandis que la droite comporte les boutons faciaux à l’extrême droite et le stick analogique au milieu. Que les Joy-Cons soient gênants à utiliser dans cette position est une question de taille de main et de goût personnel – je n’ai rien trouvé à redire après quelques instants d’adaptation à l’espacement différent des commandes.

La Switch peut vous aider à retrouver les JoyCons égarés si vous écoutez attentivement. La tablette peut activer à distance n’importe quel JoyCon apparié se trouvant à portée de main d’une simple pression sur l’écran tactile, ce qui vous permet de les écouter. Les JoyCons n’ont pas de haut-parleur ni de buzzer, mais leurs moteurs de grondement sont suffisamment puissants pour émettre un buzz audible, ce qui est très utile si vous en avez fait tomber un derrière le canapé ou si vous l’avez laissé dans un tiroir.

Nintendo a pris une mesure audacieuse avec sa dernière console de jeu. La Switch, qui coûte 299 $, est une console de jeu de salon entièrement fonctionnelle comme la Wii U, mais elle peut également être utilisée comme une console portable comme la 3DS. Entre son corps de tablette de 6 pouces et ses manettes Joy-Con détachables et sans fil, Nintendo explore des concepts très intéressants avec cet appareil. Au lieu de s’opposer directement à la PlayStation 4 et à la Xbox One, la Switch représente une toute nouvelle voie dans le domaine du jeu.

Près de deux ans après sa sortie, la Switch dispose d’une solide collection d’excellents titres de premier plan, de ports de grands jeux du passé et d’une sélection remarquablement large d’indépendants fantastiques, dont la plupart offrent le choix de jouer sur un téléviseur à la maison ou entre vos mains partout ailleurs. Et des titres innovants comme la série Labo montrent qu’il n’y a apparemment aucune limite à la créativité de Nintendo et à la polyvalence de la console. Son service en ligne a besoin d’être amélioré, mais nous n’avons aucun scrupule à recommander la Switch à la rédaction. Si la sélection de jeux vous séduit et que vous souhaitez jouer à la console portable sans avoir besoin de la connectivité TV, la Switch Lite est une excellente version portable de la console.

La tablette

La Nintendo Switch (299,99 $ chez GameStop) comprend la console en forme de tablette, les manettes Joy-Con gauche et droite, la poignée Joy-Con pour tenir les manettes comme une manette de jeu conventionnelle, deux dragonnes Joy-Con, la station d’accueil Switch, un adaptateur mural USB-C et un câble HDMI. Aucun jeu n’est fourni avec elle, bien que Nintendo propose périodiquement des packs Switch comprenant des jeux et des accessoires, à des prix plus élevés que la Switch standard.

La Switch elle-même ressemble à une tablette en plastique noir unie et légèrement trapue. Elle mesure 4,0 x 6,8 x 0,5 pouces (HWD) et pèse 10,6 onces. L’épaisseur et le poids sont à l’avantage de la Switch, car la tablette est solide à la fois sur elle-même et avec les manettes Joy-Con attachées.

Les rails métalliques situés à gauche et à droite maintiennent fermement les Joy-Con en place, et leurs bords sont suffisamment arrondis pour que vous puissiez tenir confortablement la Switch sans qu’aucun point de connexion ne vous pique la main. La console n’est disponible qu’en noir, mais vous pouvez choisir entre deux packs : l’un avec deux manettes Joy-Con gris foncé, et l’autre avec un Joy-Con bleu et un Joy-Con orange.

Au sommet de la Switch se trouvent un petit bouton d’alimentation et une bascule de volume vers la gauche, ainsi qu’une prise casque de 3,5 mm et un emplacement pour carte de jeu à droite. Les jeux de la Switch ressemblent à des cartes SD légèrement plus épaisses, ou à des cartes 3DS légèrement plus longues. Une grille de ventilation se trouve entre la bascule de volume et la prise casque, ce qui permet de ventiler le système sans faire de bruit notable. La partie inférieure de la Switch est dotée d’un port USB-C pour le chargement et la connexion à la Switch Dock.

Sur le panneau arrière, il y a une paire de haut-parleurs qui sont étonnamment forts, ainsi qu’une petite béquille en plastique qui s’ouvre sur le côté gauche. La béquille vous permet de poser la Switch sur une table, et révèle l’emplacement pour carte microSD derrière elle. Malheureusement, la béquille semble fragile, et est à la fois mince et positionné près du bord du système, de sorte qu’il ne se tient pas avec beaucoup de stabilité ; le Nyko Kick Stand est un remplacement à 5 $ en métal qui semble beaucoup plus robuste, même si elle ne résout pas tout à fait les problèmes d’équilibre de la béquille étant situé si loin sur le côté. Vous disposez de 32 Go de stockage interne, avec une prise en charge des cartes microSD jusqu’à 2 To.

Écran et socle

La Switch est équipée d’un écran tactile capacitif 720p de 6 pouces, le plus avancé jamais installé sur un appareil Nintendo. L’écran de la 3DS n’affiche qu’une image de 400 par 240 (par œil, pour l’effet 3D de la console portable), ce qui signifie que l’écran 1 280 par 720 de la Switch comporte neuf fois plus de pixels. C’est un écran lumineux et net, avec d’excellentes couleurs, même lorsqu’on le regarde hors angle. Il n’est pas aussi net ou de haute résolution que les écrans 1080p et Quad HD de nombreux smartphones et tablettes modernes, mais pour un appareil de jeu Nintendo, il est très impressionnant.

Vous pouvez charger la Switch en branchant l’adaptateur mural USB-C inclus directement dans la tablette, mais vous allez plus probablement brancher l’adaptateur dans le dock Switch inclus et déposer la Switch dans le dock lorsque vous voulez soit charger le système, soit jouer avec sur votre téléviseur. La station d’accueil Switch est un bloc de plastique noir mesurant 4,0 x 6,8 x 1,9 pouces qui charge le système, fournit une sortie HDMI afin que vous puissiez le connecter à votre téléviseur et jouer à des jeux en 1080p sur un grand écran, et fournit trois ports USB 3.0 pour le stockage et les accessoires. La Switch s’insère facilement dans le dock et passe automatiquement en sortie HDMI dès qu’elle est connectée.
Joy-Cons

Les Joy-Cons inclus sont une paire de contrôleurs sans fil qui peuvent être utilisés avec la Switch dans différentes configurations. Chaque Joy-Con mesure 4,0 x 1,4 x 0,5 pouces (sans compter les protubérances du stick analogique ou de la gâchette d’épaule), et ressemble à la moitié d’une manette de jeu classique intégrée dans une poignée arrondie à une main, avec un grand côté plat équipé d’un rail de fixation.

Les deux Joy-Cons possèdent la moitié des commandes d’une manette de jeu standard, notamment un stick analogique, quatre boutons faciaux qui font office de pavé directionnel numérique et deux boutons d’épaule faciles à atteindre lorsqu’on les tient d’une main, ainsi que des boutons d’épaule gauche et droit, un bouton d’appairage et quatre voyants lumineux cachés sur le rail de fixation. Un déclencheur mécanique se trouve près du rail de chaque Joy-Con ; les accessoires restent solidement connectés une fois qu’ils se mettent en place, et vous ne pouvez les retirer qu’en appuyant sur le déclencheur avant de faire glisser le Joy-Con vers le haut.

Les Joy-Con ne sont pas symétriques, et les versions gauche et droite ont quelques commandes et fonctionnalités différentes. Le Joy-Con gauche dispose d’un bouton moins pour accéder aux menus situés près du haut et d’un bouton de capture qui permet de réaliser des captures d’écran juste en dessous des boutons du visage. Le Joy-Con droit dispose d’un bouton plus pour mettre les jeux en pause et accéder aux menus près du haut, et d’un bouton d’accueil juste en dessous du stick analogique droit. Le Joy-Con droit possède également des capteurs internes plus avancés, notamment une caméra infrarouge et une puce NFC pour lire les Amiibos.

En règle générale, les Joy-Con gauche et droit reposent dans vos mains gauche et droite, ce qui vous permet d’accéder facilement aux sticks analogiques et aux boutons faciaux avec vos pouces. Vous pouvez également tourner un Joy-Con sur le côté avec le rail de fixation tourné vers l’extérieur et l’utiliser comme une simple manette. Cela permet de jouer à deux joueurs sans avoir à acheter d’autres Joy-Con. Le design asymétrique des Joy-Con devient apparent dans cette configuration, car la gauche comporte le stick analogique à l’extrême gauche et les boutons faciaux au milieu, tandis que la droite comporte les boutons faciaux à l’extrême droite et le stick analogique au milieu. Que les Joy-Cons soient gênants à utiliser dans cette position est une question de taille de main et de goût personnel – je n’ai rien trouvé à redire après quelques instants d’adaptation à l’espacement différent des commandes.

La Switch peut vous aider à retrouver les JoyCons égarés si vous écoutez attentivement. La tablette peut activer à distance n’importe quel JoyCon apparié se trouvant à portée de main d’une simple pression sur l’écran tactile, ce qui vous permet de les écouter. Les JoyCons n’ont pas de haut-parleur ni de buzzer, mais leurs moteurs de grondement sont suffisamment puissants pour émettre un buzz audible, ce qui est très utile si vous en avez fait tomber un derrière le canapé ou si vous l’avez laissé dans un tiroir.

Service en ligne

Nintendo a rejoint Microsoft et Sony en exigeant un abonnement payant pour jouer à davantage de jeux en ligne. Alors que vous pouviez jouer gratuitement à des jeux comme Mario Kart 8, ARMS et Puyo Puyo Tetris avec d’autres personnes dans le monde entier pendant la première année et demie où la console était disponible, vous devez désormais vous abonner au service Nintendo Switch Online. La bonne nouvelle, c’est qu’à 3,99 $ par mois ou 19,99 $ par an, ce service est trois fois moins cher que PlayStation Plus ou Xbox Live Gold. La mauvaise nouvelle, c’est qu’il n’offre pas beaucoup d’avantages en plus de permettre le multijoueur en ligne.

Le service permet également de sauvegarder vos jeux dans le nuage, ce qui est important car il n’existe toujours pas de moyen de sauvegarder vos sauvegardes sur un stockage local. Malheureusement, la sauvegarde dans le nuage ne fonctionne pas avec tous les jeux, et même les jeux de première main comme Splatoon 2 et le prochain Pokemon : Let’s Go Pikachu ! et Let’s Go Evee ! ne l’utiliseront pas. Cela la rend incroyablement contraignante.

Nintendo Switch Online permet également le chat vocal sur le papier, mais il est si peu maniable que vous pourriez tout aussi bien utiliser Discord, Skype ou une autre application. Au lieu d’activer le chat vocal sur la Switch elle-même à l’aide d’un casque filaire, le chat se fait via l’application mobile Nintendo Switch Online. Elle coordonne le chat vocal par le biais de votre téléphone, ce qui vous oblige à jongler avec deux appareils à la fois si vous voulez parler à d’autres personnes dans votre jeu. C’est effectivement inutile à côté des autres applications de VoIP.

Alors que Nintendo n’a pas encore annoncé de console virtuelle pour la Switch, Nintendo Switch Online vous permet de jouer à plusieurs dizaines de jeux NES et Super NES dans leurs propres applications de bibliothèque système sur la Switch. La sélection n’est pas proche de la console virtuelle, mais ils ajoutent quelques nouveaux jeux tous les quelques mois, et quelques excellents classiques sont là.

Jeux

La Switch abrite déjà de nombreux jeux classiques. Cela a commencé avec Legend of Zelda : Breath of the Wild, et depuis, nous avons vu des titres fantastiques comme Mario Tennis Aces, Puyo Puyo Tetris, Mario + Rabbids : Kingdom Battle, Splatoon 2, et le superlatif Super Mario Odyssey.

L’eShop numérique propose actuellement une bonne poignée de titres indépendants convaincants et un nombre surprenant de classiques de la Neo Geo édités par Hamster Corporation dans le cadre de la série ACA Neo Geo. Beaucoup de bons jeux anciens ont également été publiés séparément par Nintendo et d’autres éditeurs sous forme de ports complets pour la Switch, notamment Bayonetta 2, Lumines Remastered, Mario Kart 8 Deluxe, Okami HD et The World Ends With You : Final Remix. Les jeux indépendants sont bien représentés, avec les portages de Inside, Night In The Woods, Stardew Valley, Undertail, et des dizaines d’autres titres acclamés.

Nintendo a beaucoup expérimenté avec les Joy-Cons, notamment avec une série de kits Labo pour la Switch. Nintendo Labo est une ligne de projets d’artisanat et de jeux combinés, utilisant du carton pour construire des « Toy-Cons » élaborés pour tenir les Joy-Cons et servir de contrôleurs mécaniques complexes. Ils mettent en valeur la précision des capteurs de mouvement des Joy-Cons et la fonctionnalité de la caméra infrarouge du Joy-Con, en utilisant des leviers en carton, des systèmes de poulies en corde et des autocollants réfléchissants pour créer des dispositifs vraiment cool. Le kit Labo Variété, par exemple, vous permet de construire un piano en carton avec des touches mobiles qui jouent chacune des notes différentes sur la tablette Switch. Le kit Labo Véhicule vous permet de construire un volant avec des leviers d’essuie-glace et une marche arrière. Ce sont des prouesses impressionnantes d’ingénierie en carton.

Poignées et sangles

Les dragonnes Joy-Con incluses sont de simples rails en plastique qui se glissent sur chaque Joy-Con, fournissant une dragonne pour le maintenir en sécurité et plaçant des boutons d’épaule mécaniques plus grands et plus faciles à presser que les minuscules de la manette nue.

La poignée Joy-Con est une coque en plastique dans laquelle vous pouvez insérer les deux Joy-Con pour les utiliser comme une manette de jeu classique. Avec les Joy-Cons attachés, la manette ressemble à une version légèrement plus légère et plus petite de la manette Xbox standard. La poignée comporte quatre tunnels lumineux pour chaque Joy-Con fixé afin d’indiquer leur état de connexion (les voyants d’état sur les rails de chaque Joy-Con brillent à travers les tunnels vers l’avant de la poignée).

La poignée elle-même n’est qu’une coque en plastique et ne permet pas d’alimenter les Joy-Con. Si vous souhaitez les recharger pendant que vous jouez, vous devez vous procurer la poignée de chargement optionnelle à 30 $, qui ressemble beaucoup à la poignée Joy-Con, mais qui est dotée d’un passage d’alimentation pour que les manettes restent chargées lorsqu’elles sont utilisées. Vous ne pouvez pas charger les Joy-Con dans la poignée Joy-Con incluse, vous devez donc les retirer et les attacher à la Switch elle-même lorsqu’ils sont à court d’énergie. Les fabricants d’accessoires tiers comme Bionik et Nyko proposent également des alternatives avec des chargeurs et des poignées d’alimentation dédiés aux Joy-Con.

Les Joy-Con supplémentaires coûtent 50 $ chacun ou 80 $ la paire, et sont disponibles en gris foncé, bleu néon, rouge néon et jaune néon. Vous pouvez également vous procurer une Switch Pro Controller à 70 $. Il s’agit d’une manette traditionnelle en une seule pièce qui semble assez solide, mais qui ne se démonte pas pour être utilisée séparément.

Console portable ou console de salon

Passer d’une configuration de la Switch à une autre est aussi simple qu’il n’y paraît. La console allume automatiquement l’écran lorsque vous la retirez de la station d’accueil Switch, et sort la vidéo par HDMI quelques secondes après l’avoir insérée dans la station d’accueil. Les Joy-Cons se connectent sans fil au système rapidement, et s’appairent automatiquement en glissant directement sur la tablette. Bien que les loquets mécaniques des Joy-Con n’émettent pas le clic satisfaisant que l’on peut entendre dans les publicités pour la Switch, le haut-parleur de la Switch produit ce même effet sonore lorsque vous connectez un Joy-Con aux rails de la tablette lorsqu’elle est hors du dock.

En tant que console de jeu portable, la Switch est grande mais confortable. Elle est plus épaisse qu’une tablette mais beaucoup plus fine que le gamepad de la Wii U, et beaucoup plus naturelle à tenir. Elle mesure 10 cm de large avec les deux Joy-Cons attachés, ce qui la rend trop encombrante pour être glissée facilement dans une poche, mais elle peut se glisser dans la plupart des sacs sans problème. J’apporte ma Switch avec moi au travail tous les jours dans le métro. Elle tient confortablement dans mon sac lorsque je n’y joue pas, et ne semble pas excessivement encombrante lorsque j’y joue debout.

Nintendo affirme que la batterie de la Switch peut durer entre 3 et 6,5 heures selon le jeu auquel vous jouez, ce qui est assez faible pour une console portable de jeu (la New Nintendo 3DS peut facilement gérer 5 à 6 heures par charge). Cependant, comme la Switch se recharge avec l’USB-C au lieu d’un connecteur Nintendo propriétaire, vous pouvez la maintenir à niveau avec un pack de batterie externe et un câble USB-C. Les Joy-Cons, quant à eux, peuvent durer jusqu’à 20 heures par charge.

Malgré la courte durée de vie de la batterie, j’aime beaucoup le mode portable de la Switch. C’est incroyablement pratique de prendre le système et de partir sans avoir besoin d’arrêter votre jeu. C’est tout aussi satisfaisant de rentrer à la maison après avoir joué dans le métro, de connecter la Switch et de s’asseoir avec elle comme une console de salon. Je me suis souvent retrouvé au milieu d’une quête dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild alors que mon émission préférée passait à la télé, alors j’ai simplement attaché les Joy-Cons et joué sur le canapé tout en regardant à moitié la télé. C’est une flexibilité que nous n’avons tout simplement pas vue dans une console de jeu auparavant.

Nintendo n’a pas annoncé de projet d’accessoire ou de système de réalité virtuelle pour la Switch, comme le PlayStation VR de Sony pour la PS4.

Service en ligne

Nintendo a rejoint Microsoft et Sony en exigeant un abonnement payant pour jouer à davantage de jeux en ligne. Alors que vous pouviez jouer gratuitement à des jeux comme Mario Kart 8, ARMS et Puyo Puyo Tetris avec d’autres personnes dans le monde entier pendant la première année et demie où la console était disponible, vous devez désormais vous abonner au service Nintendo Switch Online. La bonne nouvelle, c’est qu’à 3,99 $ par mois ou 19,99 $ par an, ce service est trois fois moins cher que PlayStation Plus ou Xbox Live Gold. La mauvaise nouvelle, c’est qu’il n’offre pas beaucoup d’avantages en plus de permettre le multijoueur en ligne.

Le service permet également de sauvegarder vos jeux dans le nuage, ce qui est important car il n’existe toujours pas de moyen de sauvegarder vos sauvegardes sur un stockage local. Malheureusement, la sauvegarde dans le nuage ne fonctionne pas avec tous les jeux, et même les jeux de première main comme Splatoon 2 et le prochain Pokemon : Let’s Go Pikachu ! et Let’s Go Evee ! ne l’utiliseront pas. Cela la rend incroyablement contraignante.

Nintendo Switch Online permet également le chat vocal sur le papier, mais il est si peu maniable que vous pourriez tout aussi bien utiliser Discord, Skype ou une autre application. Au lieu d’activer le chat vocal sur la Switch elle-même à l’aide d’un casque filaire, le chat se fait via l’application mobile Nintendo Switch Online. Elle coordonne le chat vocal par le biais de votre téléphone, ce qui vous oblige à jongler avec deux appareils à la fois si vous voulez parler à d’autres personnes dans votre jeu. C’est effectivement inutile à côté des autres applications de VoIP.

Alors que Nintendo n’a pas encore annoncé de console virtuelle pour la Switch, Nintendo Switch Online vous permet de jouer à plusieurs dizaines de jeux NES et Super NES dans leurs propres applications de bibliothèque système sur la Switch. La sélection n’est pas proche de la console virtuelle, mais ils ajoutent quelques nouveaux jeux tous les quelques mois, et quelques excellents classiques sont là.

Jeux

La Switch abrite déjà de nombreux jeux classiques. Cela a commencé avec Legend of Zelda : Breath of the Wild, et depuis, nous avons vu des titres fantastiques comme Mario Tennis Aces, Puyo Puyo Tetris, Mario + Rabbids : Kingdom Battle, Splatoon 2, et le superlatif Super Mario Odyssey.

L’eShop numérique propose actuellement une bonne poignée de titres indépendants convaincants et un nombre surprenant de classiques de la Neo Geo édités par Hamster Corporation dans le cadre de la série ACA Neo Geo. Beaucoup de bons jeux anciens ont également été publiés séparément par Nintendo et d’autres éditeurs sous forme de ports complets pour la Switch, notamment Bayonetta 2, Lumines Remastered, Mario Kart 8 Deluxe, Okami HD et The World Ends With You : Final Remix. Les jeux indépendants sont bien représentés, avec les portages de Inside, Night In The Woods, Stardew Valley, Undertail, et des dizaines d’autres titres acclamés.

Nintendo a beaucoup expérimenté avec les Joy-Cons, notamment avec une série de kits Labo pour la Switch. Nintendo Labo est une ligne de projets d’artisanat et de jeux combinés, utilisant du carton pour construire des « Toy-Cons » élaborés pour tenir les Joy-Cons et servir de contrôleurs mécaniques complexes. Ils mettent en valeur la précision des capteurs de mouvement des Joy-Cons et la fonctionnalité de la caméra infrarouge du Joy-Con, en utilisant des leviers en carton, des systèmes de poulies en corde et des autocollants réfléchissants pour créer des dispositifs vraiment cool. Le kit Labo Variété, par exemple, vous permet de construire un piano en carton avec des touches mobiles qui jouent chacune des notes différentes sur la tablette Switch. Le kit Labo Véhicule vous permet de construire un volant avec des leviers d’essuie-glace et une marche arrière. Ce sont des prouesses impressionnantes d’ingénierie en carton.

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Page de renseignement pour NINTENDO SWITCH crée le 7 novembre 2020